קורס פיתוח משחקי מחשב חשיפה האוניברסיטה הפתוחה

רוצה לדעת על לימודים בנושאי קורס תכנות - תוכנה? רוצה שנחזור אליך עם תשובות?

לחץ/י כאן ותקבל/י שירות בחינם שיחסוך לך הרבה זמן, כאבי ראש וגם כסף ...
 

הגעת לדף עם מידע על פיתוח משחקי מחשב - בית ספר חשיפה.

המידע באתר הועיל ל87% מהגולשים.
 

עזרנו גם לך? דרג אותנו:


 

קורס לפיתוח ועיצוב משחקי מחשב - התמחות במשחקי מחשב וקונסולות - חשיפה האוניברסיטה הפתוחה

 

בחשיפה - האוניברסיטה הפתוחה מתקיים קורס פיתוח ועיצוב משחקי מחשב, עם התמחות במשחקי מחשב וקונסולות. הקורס מתאים למעוניינים בתחום המשחקים, שברצונם לקבל הכשרה כמעצבי ומפתחי משחקים, בין אם כקריירה בתעשייה, ובין עם כהעשרה לצורך הפיכת תחביב להתמחות.

 

בין יתרונות הקורס:

  • הסגל כולל מעל עשרה מרצים שונים, כדי להקנות לסטודנטים מגוון דעות, וניסיון נרחב.
  • הקורס כולל סדנאות ייחודיות להעשרה, בתחומים כגון ניהול פרויקטים, עמידה מול קהל, לינקדאין, ועוד.
  • בקורס נכללות שעות תרגול נוסף על מערכת הלימודים במקצועות הטכניים.
     

 היכן לומדים?


הקורס מתקיים במתכונת מקוונת (אונליין).

 

מה לומדים?

 

המסלול לפיתוח משחקים בבית הספר חשיפה, מבית לימודי החוץ של האוניברסיטה הפתוחה, הינו תכנית לימודים מקצועיים, שמטרתה הכשרת הדור הבא של עובדי תעשיית המשחקים הישראלית. משתתפי הקורס לומדים מגוון נושאים ומקצועות מתעשיית המשחקים, בדגש על רכישת כישורים מתקדמים במקצועות אפיון משחקים, תלת ממד, תכנות במנועים גרפיים וארט. כמו כן, נלמדים נושאים נוספים ובהם תסריטאות, סאונד, עמידה מול קהל, ותוכנת פוטושופ.

 

לצד הלימודים העיוניים בקורס, נכללים בו תרגולים ופרויקטים מעשיים, הרצאות וסדנאות אורח של מומחים מן התעשייה, וכן תרגול טכני, שהינו מרכיב חובה מתכנית הלימודים.

 

 

כמה זמן לומדים?

 

היקפו של הקורס 461 שעות לימוד, ונוסף על כך, עבודות בית ויצירת משחקים. הלימודים מתקיימים פעמיים בשבוע, במשך שלושה סמסטרים.

 

סביבת הלימודים


בית הספר ממוקם בקריית חינוך תל אביב. הקמפוס כולל כיתות לימוד, מעבדות מדיה מצוידות, חדר תרגול אשר פתוח לאורך כל שעות היום, וכן צוות מתרגלים מקצועי העומד לרשות הסטודנטים.

 

נושאי לימוד

 

להלן חלק מן הנושאים הנלמדים:

  • סאונד במשחקים.
  • חוויית המשתמש UX.
  • תכנות מונחה Unity 3D.
  • ארט, עיצוב, וקריאייטיב.
  • מנוע המשחקים Unreal.
  • עיצוב נרטיב אינטראקטיבי.
  • עיצוב משחקים Game Design.
  • הסוציולוגיה של משחקי הווידאו.
  • מתודולוגיות פיתוח משחק בצוות.
  • עקרונות מידול והנפשה ב - MAYA.
  • ועוד.
     

סגל

 

המרכז המקצועי של התכנית, יובל בן הלל, הינו מומחה בעיצוב נרטיב אינטראקטיבי למשחקי וידאו, וכן מומחה בניהול קבוצות פיתוח תוצרים אמנותיים. בן הלל הינו מרצה בכיר בענפים תסריטאות למשחקים, הסוציולוגיה של משחקי המחשב, Game Design, ושלבי בניית המשחק, כמו כן, הינו יוצר תוכן ליוטיוב בתחום ניתוח עלילות משחקי הוידאו.

 

 

מהם תנאי הקבלה?

 

תנאי הקבלה לקורס הינם:

  • ידע בתפעול מחשבים, ברמת אינטרנט, גוגל דרייב, סקייפ, וכדומה.
  • ידע בשפה האנגלית.
  • הקבלה לקורס מותנית במעבר ראיון אישי ובמילוי שאלון.

 

בסיום הקורס


בסיומה של ההכשרה, יכולים הבוגרים ליצור משחקים במתודולוגיות העבודה המתקדמות, שעמן עובדים כיום בתעשייה, לרבות:

  • המצאת קונספט: מחקר מתחקים ושוק, חדשנות, הגדרת חוויה ויתרונות, ועוד.
  • אפיון משחקים: הגדרת מערכות המשחק לרבות ארכיטקטורת המוצר, עלילה, שליטה, מבני מסכים, דמויות, טכנולוגיה, וחוקים.
  • ניהול פרויקטים: יצירת תכנית עבודה ביחידים, בזוגות, ובקבוצות, בהתאם לניהול סיכונים ולתעדופים, כתיבת מסמכי דרישות, ויצירת השפה העיצובית לאלמנטים במשחקי תלת ממד ודו ממד.
  • בחירת פלטפורמות וטכנולוגיות: מנועי משחק בדו ממד ובתלת ממד, שפות קוד, ויכולות במסכי מגע.
  • מימוש המשחקים: בניית אב טיפוס, אנימציה, תכנות מערכות, סאונד, ואפקטים.
  • בדיקות משתמשים ואיזון המשחקים: יצירת המעטפת השיווקית, בניית הצגת רשמית למוצרים באפיונים מגוונים לרבות לשוק, למשקיעים, ולמנהלים.


** לתשומת לבך נכונות המידע עלולה להשתנות מעת לעת. המידע המוצג כאן נכתב ונערך על ידי צוות האתר. למען הסר ספק בין האתר למוסד הלימודים לא מתקיים קשר מכל סוג שהוא.


למידע נוסף לחצו: חשיפה - האוניברסיטה הפתוחה | בית ספר חשיפה - המקום בשבילך!

עוד מסלולי לימוד - בית ספר חשיפה

כלים שיעזרו לך לבחור